BASES DEL CONCURSO PARA EL LOGOTIPO Y DENOMINACIÓN
DEL PROYECTO DE ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL PARA JOVENES
EN EL VALLE DEL GUADALHORCE.
El Grupo de Desarrollo Rural convoca un concurso cuyo objetivo es seleccionar mediante un proceso participativo una “denominación y logotipo” que identifique y represente el proyecto de Animación sociocultural que se está poniendo en marcha con el colectivo de jóvenes del Valle del Guadalhorce. (Información general sobre el proyecto – ANEXO I)
1. PARTICIPACIÓN. Estará abierta a todas aquellas personas interesadas, residentes en los municipios que abarcan la comarca del Valle del Guadalhorce: Almogía, Valle del Abdalajís, Pizarra, Álora, Cártama, Alhaurín el Grande y Coín. Las y los participantes podrán presentar tantas propuestas como deseen, en grupo o individualmente.
2. PROPUESTAS. Las propuestas constarán del diseñode un logo y un nombre para el proyecto. 3. PRESENTACIÓN DE PROPUESTAS.
Deberán ser presentadas en soporte informático. El formato de los diseños será aportado en formato vectorial en EPS de Frenad, AI o CDR.
4. PLAZO.
El plazo para nuestra propuesta finalizará el día 13 de abril de 2009 a las 14 horas.
5. FORMAS DE PRESENTACIÓN.
Las propuestas se enviarán por envío postal o mensajería a sobre cerrado para garantizar el anonimato a la siguiente dirección:
GDR Valle del Guadalhorce
C/ Dehesa nº 80. C.P.29.560
Pizarra (Málaga)
Su presentación se realizará con dos sobres. Un primer sobre firmado en su exterior con un seudónimo y especificando “Concurso Ocio Joven”. Cuyo interior contendrá, el trabajo técnico con la propuesta en CD, acompañada de una breve explicación o comentario de su obra. (Simbología y elementos utilizados). Y un segundo sobre cerrado donde se introducirá el ANEXO II con los datos personales.
6. El JURADO.
Quedará compuesto por una representación del GDR Valle del Guadalhorce, una representación de todas las áreas de juventud de los Ayuntamientos de la comarca y una persona representante en diseño gráfico.
La decisión tomada será comunicada a todas las personas participantes, en un plazo máximo de 10 días a partir del cierre de plazo de la presentación de las propuestas.
7. VALORACIÓN.
Se valorará su adecuación a la identificación del proyecto, su aplicabilidad para futuras reproducciones en papel, web, soportes multimedia, pegatinas, camisetas, bolígrafos, etc.
8. PROPIEDAD INTELECTUAL.
La difusión y reproducción de la propuesta seleccionada quedará en propiedad del GDR Valle del Guadalhorce, el cual, tendrá todos los derechos sobre su uso, con la posibilidad de realizar modificaciones hasta concretar el boceto final, si lo cree necesario.
Las propuestas no seleccionadas se devolverán a los participantes sin hacer ningún uso de ellas.
9. OBLIGACIONES.
La participación en este concurso implica la total aceptación de las bases y la garantía de la exclusividad del diseño de las propuestas presentadas.
10. PREMIO.
Se otorgará un único premio de 200 euros a emplear en un establecimiento de la comarca del Valle del Guadalhorce, además de un lote de publicaciones coordinadas por el GDR compuesto por:
o La guía de ornitología “Mira quién Vuela”.
o La guía de rutas para bicicletas “Con alforjas y Pedales en el Valle del Guadalhorce”.
o La arquitectura tradicional y otras estructuras de interés singular
o El catálogo del Patrimonio Hidráulico del Valle del Guadalhorce.
El premio podrá declararse desierto si el jurado así lo considera oportuno.
ANEXO I: INFORMACIÓN GENERAL DEL PROYECTO.
La juventud es un colectivo expuesto a un alto índice de vulnerabilidad. Esta situación se agudiza en las áreas rurales, con: escasa oferta de formación, limitadas posibilidades de movilidad, ocio convencional, dificultades para la inserción laboral etc., en el proyecto que planteamos, la juventud es el colectivo diana y protagonista durante todo el proyecto.
El Grupo de Desarrollo Rural Valle del Guadalhorce, con esta iniciativa sociocultural, pretende:
Objetivos
– Favorecer una alternativa de ocio, conjugando la Educación y el Tiempo Libre.
– Fomentar los valores de participación activa, implicación y autoorganización entre la juventud.
– Promover el ocio como medio de aprendizaje y desarrollo personal.
– Cohesionar a la población joven de nuestros municipios.
– Promover la implicación de los jóvenes en el desarrollo de la comarca.
Entre las actividades a realizar:
• Rutas en bici
• Senderismo
• Trabajos con cerámica.
• Talleres y actividades medioambientales.
• Talleres y dinámicas para concienciar sobre la Igualdad de Género.
• Elaboración de Chapas.
• Práctica con Henna.
• Dinámicas y juegos cooperativos.
• Talleres con productos locales: aceitunas, quesos artesanos.
• Talleres sobre productos ecológicos.
• Cuenta cuentos
• Juegos interactivos del Capitán Lumbreras.
• Y muchas más…